Категории
Производители
Рассылка
 
 
Прайс-лист

 
Наши телефоны:
Минск
(+375 17) 3064608
(+375 17) 3064609
(+375 17) 2030751
(+375 17) 3352244
(+375 17) 3352255
(моб.) Velcom
(+375 29) 3044444
(+375 44) 7222227
(+375 44) 7555557
(моб.) МТС
(+375 33) 6666666
(+375 33) 6666607
(+375 33) 6666609
Время работы:
10.00 - 19.00 - пон-птн
11.00 - 16.00 - суббота
Выходной – восресенье

Адреса магазинов:

Беларусь
г. Минск
ул. Раковская 12
пр. Машерова 11

Ноутбуки в Минске

Руководство по включению PhysX на ноутбуках с GPU NVIDIA

02.09.2008

ладельцы ноутбуков могли бы задаться вопросом о возможности включения ускорения физики силами графического процессора. Мы тоже решили проверить, возможно ли это.

Для эксперимента был выбран ноутбук ASUS G1S, продукт, позиционируемый как игровое решение, который имеет процессор Core 2 Duo T7500 (2,2 ГГц) и видеокарту GeForce 8600M GT, оснащенную памятью стандарта DDR3 объемом 256 Мб. Конечно, быстродействие для некоторых пользователей может быть недостаточным, но мы исходили из среднестатистического ноутбука, не дешевого и не самого дорого.
 
 
 
Главным инструментом, скорее, даже мерилом и информационным тестом была выбрана программа PhysX FluidMark. Итак, главная проблема, с которой сталкиваются владельцы ноутбуков – это драйверы. Для настольных решений драйверы обновляются с завидной периодичностью, а вот для мобильных нет. Для успешной работы связки из видеокарты и программного обеспечения PhysX NVIDIA необходимы драйверы, обеспечивающие работу платформы CUDA.
 
 
После установки утилиты PhysX FluidMark и попытки пройти тест выскакивает сообщение о том, что в системе отсутствуют драйверы PhysX.
 
 
Установив их и повторив попытку, мы наблюдаем другое сообщение, информирующее о том, что в драйверах ForceWare нет поддержки технологии CUDA.
 
 
И тут начинается самое важное, работа с драйверами. Скачав драйверы ForceWare версии 174.31 под операционную систему Windows Vista, необходимо их модифицировать при помощи DH Mobility Modder.NET nVidia Edition. Распаковав драйверы, запускаем программу.
 
 
Указываем к ним путь и нажимаем на кнопку “Modify”. После чего через диспетчер устройств обновляем их.
 
 
В свойствах PhysX теперь доступна возможность включения или отключения ускорения физики силами графического процессора.
 
 
Итак, пришло время протестировать. Какой же прирост будет получен при включении ускорения физики? На первом скриншоте результат без поддержки ускорения на аппаратном уровне, силами процессора. После завершения теста программа выдает 522 балла
 
 
Следующий скриншот демонстрирует, что при аппаратной поддержке ускорения физики, производительность системы в тесте PhysX FluidMark выросла на 114% и стала равной 1119 баллам. Кроме того, интересным моментом является снижение максимального значения FPS. Это говорит о том, что выиграв в физике, проиграли в графике. Еще одно подтверждение того, что использовать в качестве ускорителя физики и графики один и тот же графический адаптер будет не выгодно. Каждый должен заниматься своим делом, если речь идет, по крайней мере, об игровых приложениях.
 
 
Кроме того, разогнав процессор до частоты 2600 МГц, был получен результат, равный 619 баллам. Другими словами, увеличив рабочую частоту процессора на 18%, был получен прирост в расчете физик равный этому же числу, линейная зависимость.